什么是建筑漫游動畫?

發布時間:2020-10-27 丨 閱讀次數:65

  建筑漫游動畫大家聽起來可能讓不是專業的人來聽覺得一頭霧水,簡單來說就是把虛擬技術照進現實,用這種技術來做建筑設計和城市規劃。這種技術可能在國內被使用的還不是特別廣泛,但是在國外已經非常普遍了。今天就簡單的介紹這種建筑動畫技術。

建筑動畫

  建筑動漫動畫建筑漫游動畫是指在一個虛擬的三維環境中,用動態交互的方式對未來的建筑或城區進行身臨其境的全方位的審視:可以從任意角度、距離和精細程度觀察場景;可以選擇并自由切換多種運動模式,如:行走、駕駛、飛翔等,并可以自由控制瀏覽的路線。而且,在漫游過程中,還可以實現多種設計方案、多種環境效果的實時切換比較。能夠給用戶帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的體驗。


  表現手法做建筑漫游動畫就像拍電影一樣,很多手法以及形式都可以從電影里借鑒,一個好的建筑漫游動畫就像一部好電影一樣百看不厭,好的表現手法是建筑漫游動畫成功的關鍵。建筑漫游動畫常用表現手法有以下幾種:一、由遠推進(或由進拉遠),所謂遠近是指相機角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠推近刻畫一個主要建筑或重點表達物。二、由模糊轉清晰,模糊轉清晰有兩個方面。近景模糊遠景清晰,這主要用于人視角度,特意刻畫對背景建筑或背景主體的表達,通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉換。遠景模糊背景清晰,這主要可以用于鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠時用此種表達方式,刻意強調整體感、視覺感、色彩感。鏡頭軟切換,所謂鏡頭軟切換就是指用AE等后期軟件合成時做鏡頭柔和過度的特效,以達到切換的目的。


  分類按用途與制作對象,建筑漫游可以分為以下幾類:虛擬現實小區漫游動畫是將整個小區環境的規劃用三維動畫和電影的制作技術共同完成的小區漫游三維動畫片,主要表現有小區建筑物的規劃如小區主體建筑、生活配套建筑、小區配套設施等,小區環境的規劃表現如人物、動物、車輛、假山、亭臺、長廊、河流、道路等,小區綠化帶的規劃如綠化帶的面積、綠化帶的位置、綠化樹種等,小區園林景觀的規劃如小區公園環境規劃、公園的設施規劃等,通過三維技術真實還原整個小區的未來景觀。


  建筑漫游動畫的應用,能更好的展現出設計者的想法,能更有簡便有效的進行溝通。


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